WSaat game epik dunia terbuka PlayStation 4 Red Dead Redemption 2 dikembangkan pada tahun 2013, butuh 2.200 hari untuk merekam 1.200 suara dalam game dengan 700 aktor suara, yang membacakan 500.000 baris dialog.
Itu adalah prestasi besar yang hampir tidak mungkin ditiru oleh studio lain – apalagi studio game yang lebih kecil dari Rockstar permainan.
Tetapi dengan kemajuan dalam kecerdasan buatan, semakin mudah untuk membuat ulang suara manusia untuk membuat respons waktu nyata otomatis, opsi dialog yang hampir tak terbatas, dan ucapan yang disesuaikan dengan input unik pengguna. Namun teknologi tersebut menimbulkan pertanyaan tentang etika mensintesis suara.
Pengembang perangkat lunak Australia Replica Studios meluncurkan platform penyintesis suara untuk pengembang game pada tahun 2019 – alat yang digunakan oleh pengembang game Australia PlaySide Studios dalam game mereka Age of Darkness: Final Stand.
“Kami berharap akan ada ratusan, bahkan ribuan studio lain yang dapat bermimpi untuk membuat game seperti itu [Red Dead Redemption 2] karena semua orang ingin melakukan itu, ”kata Shreyas Nivas, kepala eksekutif Replica Studios.
Merekam setiap baris dialog satu per satu “sangat tidak efisien dari perspektif biaya, tetapi juga dari perspektif waktu, dan Anda perlu memiliki tim besar ini”, kata Nivas.
Replica telah melisensikan suara 120 aktor untuk digunakan dalam video game, yang mampu menghasilkan hingga 1.000 nada vokal yang berbeda, menurut perusahaan tersebut.
Nivas mengatakan dia melihat sintesis suara AI sebagai masa depan, tetapi, seperti banyak kemajuan AI, praktik ini penuh dengan dilema etika.
Sekarang ada alat penyintesis suara online gratis yang dapat digunakan untuk meniru suara karakter selebritas atau film dan TV – seringkali tanpa izin dari artis tersebut. Dan Bloomberg melaporkan bulan ini bahwa beberapa pengisi suara “terkejut”. menemukan suara mereka digunakan dalam konten yang tidak mereka ikuti. (Mereka kemudian mengetahui ketentuan kontrak mereka cukup luas untuk mencakup penggunaan semacam itu.)
Di Jepang awal bulan ini, Asosiasi Pekerja Seni Pertunjukan Jepang mengadakan konferensi pers yang meningkatkan kekhawatiran tentang dampak AI terhadap akting suara dan musik. Kelompok tersebut – yang dilaporkan beranggotakan sekitar 52.000 pekerja – menyerukan undang-undang untuk melindungi pekerjaan mereka.
Nivas mengatakan model lisensi yang dikejar Replica memungkinkan para aktor untuk tetap mendapatkan penghasilan dari penggunaan suara mereka bahkan ketika mereka tidak berada dalam rekaman studio.
“Ada banyak hal yang harus dilakukan dengan benar, tetapi kami mencoba membangun ini dengan cara membawa para pengisi suara dalam perjalanan bersama kami. Jadi kami berusaha untuk menjadi yang paling transparan tentang prosesnya.”

Nivas mengatakan perusahaan video game yang lebih besar mungkin masih akan mempekerjakan talenta terkenal, seperti Troy Baker yang mengisi suara Joel Miller di The Last of Us, tetapi AI akan memberi studio game yang lebih kecil akses yang lebih mudah ke suara – dan memberikan lebih banyak pekerjaan kepada aktor awal karier.
setelah promosi buletin
Perusahaan juga telah menerapkan kebijakan moderasi konten untuk penggunaan suara dalam penipuan atau konten terlarang. Nivas mengatakan ini masih merupakan proses pembelajaran karena AI berakselerasi, tetapi dia yakin akselerasi tersebut harus dilanjutkan.
“Ada banyak hal di mana kita tidak tahu hasilnya, tapi yang terbaik yang bisa kita lakukan adalah berhati-hati dengan bagaimana kita melangkah maju. Tapi teruslah maju.”
Serikat pekerja Australia yang mewakili aktor, Aliansi Media, Hiburan, dan Seni, belum merumuskan kebijakan yang berfokus secara khusus pada dampak AI pada akting, tetapi seorang juru bicara mengatakan kepada Guardian Australia bahwa janji AI tidak boleh mengorbankan kualitas, pekerjaan yang bermakna untuk artis.
“Aktor harus mempertahankan kepemilikan suara mereka dan ini tidak boleh diberikan melalui lisensi untuk selama-lamanya,” kata juru bicara itu.
“Di bidang teknologi yang sedang berkembang ini, kami mendesak produsen untuk terlibat dengan perwakilan artis.”
Penyanyi Kanada Grimes bulan lalu orang yang diundang untuk membuat lagu baru menggunakan suaranya yang disintesis dengan AI, dan mengatakan dia akan membagi royalti 50-50.
Awal minggu ini dia men-tweet dia menekankan bahwa orang-orang “mulai membuat lagu-lagu yang terdengar lebih buruk secara kompetitif (atau mungkin lebih baik ??) daripada saya”.
“Tapi itu juga cara puitis yang paling luar biasa untuk mati dan muncul kembali di karier lain.”
Saya sebenarnya agak stres bahwa ppl r mulai membuat lagu-lagu yang terdengar lebih buruk secara kompetitif (atau mungkin lebih baik ??) daripada saya, tetapi itu juga cara yang paling puitis untuk mati dan muncul kembali di karier lain
— 𝔊𝔯𝔦𝔪𝔢𝔰 (@Grimezsz) 8 Mei 2023







